Wiki Borderlands
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Pour les autres usages, voir Arme.

Il existe une grande quantité d'armes possibles dans Borderlands 2 : des centaines de millions. Le jeu utilise un algorithme procédural pour générer ces armes selon de nombreux paramètres. Une grande partie de ces paramètres sont décrits sur la carte de description.

Les armes peuvent être obtenues comme butin (dans les coffres ou sur les ennemis, par exemple), comme récompense de mission, ou dans les magasin d'armes.

Classes d'armes[]

Voir aussi Catégorie:Armes.

Les différentes classes d'arme sont :

Chaque classe utilise un certain type de munitions.

Fabricants[]

Article détaillé : Fabricants (Borderlands 2)

Il y a 8 fabricants d'armes dans Borderlands 2. Chacun d'eux fabrique des armes aux caractéristiques spécifiques. Un moyen de connaitre ces spécificités est d'écouter les discours publicitaires de Marcus Kincaid dans les magasins.

Ces fabricants sont :

  • Bandit : gros chargeurs ;
  • Dahl : haute réduction du recul et tir en rafale ;
  • Hyperion : très haute précision possible ;
  • Jakobs : gros dégâts, armes habituellement non-élémentales ;
  • Maliwan : armes élémentales ;
  • Tediore : rechargement rapide avec effet « grenade » ;
  • Torgue : armes explosives à projectiles lents ;
  • Vladof : haute cadence de tir.

Constitution des armes[]

Article complet : Constitution des armes
Gun

Composition d'un fusil d'assaut.

Chaque arme est constituée d'un ensemble de composants, de qualité et de propriété diverses.

Ces composants peuvent être :

  • le corps ;
  • le canon ;
  • la poignée ou le fût ;
  • la crosse ;
  • le magasin (ou chargeur) ;
  • l'accessoire ;
  • la mire.

Description[]

Hellfire (Borderlands 2)

Exemple de carte de description.

Chaque arme est accompagnée d'une fiche d'objet (ou carte de description). Cette fiche présente les informations suivantes (de haut en bas, et de gauche à droite) :

  • le niveau d'expérience requis pour utiliser l'arme ;
  • l'intitulé de l'arme (voir ci-après), aux couleurs de sa rareté ;
  • ses statistiques (par exemple : dégâts, précision, cadence de tir, vitesse de rechargement, taille du chargeur, dégâts élémentaux) ;
  • éventuellement, des informations sur ses effets et particularités ;
  • son fabricant ;
  • son éventuel effet élémental ;
  • un symbole indiquant la classe de l'arme ;
  • le prix de l'arme à l'achat/revente.

Note : l'inventaire propose une vue du côté gauche de l'arme, tandis qu'un aperçu détaillé en offre une vue panoramique.

Intitulé[]

Pour plus de détails, voir la page dédiée à chaque type d'armes.

L'intitulé d'une arme est ordinairement composé d'un préfixe et d'un titre. Le préfixe est défini par l'accessoire ; ou bien l'effet élémental (en cas d'absence d'accessoire) ; ou bien la poignée (en cas d'absence des cas précédents)[1]. Le titre est défini par la combinaison du fabricant du corps de l'arme et de celui de son canon.

Niveau[]

Le niveau des armes peut aller de 0 (affiché sans niveau ; concrètement niveau 1) à 0P 10 inclus.

Rareté[]

Article principal : Rareté

Borderlands 2 utilise un système de classification des objets qui suit le code de couleur standard des RPGs.

Une arme sera, de la moins rare à la plus rare : blanche, verte, bleue, violette[2], puis séraphique, orange, effervescente et enfin nacrée.

Qualité[]

Voir aussi : Unique (Borderlands 2)

Certaines armes sont systématiquement obtenues après certaines missions ou seulement contre certains ennemis. Généralement dôtées d'effets particuliers, elles sont alors qualifiés d'armes « uniques ». Ces armes uniques sont habituellement de rareté bleue.

Les armes non-uniques sont dites communes.

Effet élémental[]

Article principal : Dégât élémental (Borderlands 2)

Certaines armes peuvent avoir la capacité de brûler, d'électrifier ou de corroder les ennemis, voire de leur infliger des dégâts explosifs. Elles peuvent aussi slaguer les ennemis, c'est-à-dire les rendre plus vulnérables aux dégâts en général.

D'après leur carte de description, ces armes infligent généralement moins de dégâts que leurs équivalents sans élément, mais en pratique elles peuvent être beaucoup plus intéressantes.

E-Tech[]

Les fabricants ont exploité la technologie éridienne (introduite dans Borderlands) et propose désormais des armes aux capacités particulières, appelées armes E-Tech. Elles sont généralement élémentales et de couleur fuchsia.

Améliorations[]

Les statistiques d'armes peuvent être automatiquement améliorées par les compétences et les mods de classe, par les reliques et par les les niveaux de brutasse.

Usages[]

Une arme peut être ramassée pour récupérer des munitions associées à cette classe d'arme. Elle peut aussi être revendue pour gagner de l'argent (son prix d'achat/revente est indiqué sur sa carte de description).

Rendu et animation[]

Borderlands_2_-_All_Epic_Weapon_Reloads_in_2_minutes
Animation du rechargement des armes.
(© Ultraclocked, mars 2020)

Notes et références[]

  1. Une poignée Maliwan peut laisser l'intitulé de l'arme sans préfixe.
  2. Les raretés allant du blanc au violet sont dites ordinaires sur ce wiki.
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