« À la descente du bus » est une mission principale de Borderlands.
Description[]
Une mystérieuse femme éthérée vous a dit de suivre ce petit robot jusqu'à la ville. Pour l'instant, vous n'avez rien de mieux à faire !
Déroulement[]
Avant que cette mission ne commence, une cinématique d'introduction présentera les personnages et leur arrivée à Fyrestone dans un bus, conduit par Marcus Kincaid. Suite à celle-ci, un écran apparaît, permettant de sélectionner son personnage : Mordecaï, le chasseur ; Roland, le soldat ; Brick, le furieux ; et Lilith, la sirène. Chacun possède une brève description et des renseignements sont donnés sur leurs armes de prédilection, ainsi que leur compétence d'action. Le choix effectué ici est définitif, la compétence d'action ne pourra pas être modifiée par la suite.
Une fois le protagoniste choisi, l'ange gardien contacte le Chasseur de l'Arche, au cours d'une brève cinématique, pour lui demander de suivre un petit robot qui l'attend à la sortie du bus. Celui-ci, dénommé Claptrap, lui donne alors un système de communication ÉCHO de la société Dahl. Ce système initialisera l'affichage tête haute :
- un module d'affichage de la santé, une barre de santé en bas à gauche ;
- un module d'affichage des armes, une barre de munitions en bas à droite ;
- un module de points d'expérience, une barre de progression de l'expérience obtenue en bas au centre ;
- un module de navigation numérique, qui affichera la mini-carte en haut à droite[1] et une boussole au-dessus de la barre d'expérience.
Grâce au tutoriel, suivre Claptrap jusqu’à la station New-U, afin de personnaliser et renommer son personnage. Suivre ensuite le robot jusqu'au portail, où il ira vite se cacher lors de l'intervention de bandits en baroudeurs.
Claptrap reviendra ouvrir le portail, après lequel il faudra éliminer quelques bandits restés en arrière. Tout au long du chemin, les bandits feront référence à Neuf-Orteils, leur chef. Plusieurs interfaces de tutoriel apparaîtront également à l'écran pour donner des indications sur les commandes. Avant de poursuivre la mission, ouvrir le dispositif de stockage rouge, comme le suggère Claptrap, permet d'obtenir des armes supplémentaires. Malgré la tentative de Claptrap d'ouvrir la porte, celle-ci reste fermée, le robot propose donc un chemin alternatif ou le chasseur devra sauter et s'accroupir.
Une fois au centre de Fyrestone et après avoir éliminé tous les bandits, s'approcher de Claptrap qui attend devant une porte et attendre la fin de son message à l'attention des citoyens. Le Dr. Zed prend alors contact avec le Chasseur par ÉCHO, et lui demande de l'aider à ouvrir la porte, activant ainsi le début de la mission suivante, « Le docteur est en consultation ».
Objectifs[]
Suivre le Claptrap dans Fyrestone.
Message de fin[]
Vous avez suivi le Claptrap jusqu'à Fyrestone et vous vous êtes retrouvé au beau milieu d'une attaque de bandits. Si vous trouviez un survivant, il pourrait sans doute vous aider à trouver l'Arche.
Remarque[]
Les premiers bandits combattus (jusqu'à l'entrée dans Fyrestone) ne laissent tomber que de la santé ou des munitions, et ne réapparaissent pas.
Références[]
- ↑ La mini-carte s'affiche uniquement dans la version remasterisée.