Borderlands Wiki

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Habilidad de acción[]

Bloodwing: Adquieres la capacidad de ordenar a tu mascota Bloodwing que ataque a un enemigo y luego regrese.

Rama Tirador[]

Primer grado[]

Concentración: Precisión aumentada con todos los tipos de armas.

Calibre: Causas más daño con los sniper rifles.

Segundo grado[]

Guiño: Los miembros de tu equipo (y tú) adquirís más experiencia cuando acabas con un enemigo de un golpe crítico.

Ejecutor: Cuando matas a un enemigo tu daño y tu velocidad de recarga con todas las armas aumentan durante varios segundos.

Tercer grado[]

Cargado: Aumenta la capacidad de los cargadores de los sniper rifles.

La llamada del carroñero: Cuando alcanzas a un enemigo con un sniper rifle, reduces el tiempo de reutilización de Bloodwing.

Cuarto grado[]

Allanamiento de morada: Algunas de tus balas pueden atravesar los escudos. Además, aumenta ligeramente el daño de las balas.

Rama Pícaro[]

Primer grado[]

Golpe veloz: Aumenta el daño y la velocidad de movimiento de Bloodwing.

Pasada: Cuando Bloodwing ataca, los enemigos sueltan más dinero, munición y objetos de curación.

Segundo grado[]

Manos rápidas: Aumenta la velocidad de recarga con todos los tipos de armas.

Sed de sangre: Cuando Bloodwing golpea a un enemigo, ganas salud en función del daño causado.

Tercer grado[]

Impacto aéreo: Los ataques de Bloodwing pueden aturdir a los enemigos, lo que reduce su velocidad de movimiento y su precisión.

Pillaje: Cuando matas a un enemigo, aumenta la cantidad de botín que te dan los enemigos a los que mates durante los próximos segundos.

Cuarto grado[]

Ave de presa: Aumenta el número de objetivos a los que puede atacar Bloodwing antes de volver.

Rama Pistolero[]

Primer grado[]

Letal: Aumenta el daño de los golpes críticos.

Loco por las armas: Cuando usas pistols, existe la posibilidad de que dispares dos tiros cada vez que aprietes el gatillo, en lugar de uno.

Segundo grado[]

Golpe letal: Causas más daño cuerpo a cuerpo. Además, cada ataque cuerpo a cuerpo tiene un 35% de prob. de ser un golpe letal, que inflige mucho daño.

Remedio tumultuoso:

Tercer grado[]

Depredador: Reduce el tiempo de reutilización de Bloodwing.

Gatillo fácil: Aumenta la cadencia de fuego y el tamaño del cargador con pistols.

Cuarto grado[]

Implacable: Cuando matas a un enemigo aumenta tu cadencia de fuego, y cada bala tiene un 25% de prob. de ser un disparo letal y causar daño adicional. Este efecto dura unos segundos.