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"AAAAAAAARRGGHHH!"

-Brick durante loco

Berserk es ladrillo capacidad 's activa y le permite ir Berserk, en el que unequips sus armas y ofertas de daño masivo con los puños. Mientras Berserk, las ganancias de ladrillo resistencia a todos los daños y la salud se regenera. El tiempo de reutilización es de 60 segundos.

Berserk es una habilidad muy poderosa tanto en solitario como en multijugador, ya que no sólo aumenta el daño cuerpo a cuerpo de ladrillo, pero lo hace al lado de invencible contra los enemigos regulares. A pesar de ladrillo aún pueden morir mientras esté en este modo, especialmente si el jugador activa Berserk al ser atacados con bajos puntos de golpe, las propiedades regenerativas de la capacidad son más que suficientes para contrarrestar los ataques con armas más normales. Cuando se está bajo un intenso fuego con un golpe disminución bar puntos, a menudo es una buena idea ponerse a cubierto antes / después de activar Berserk y dejando algunos puntos de vida / escudos regenerado antes de enfrentarse a los atacantes, como la salud de Brick no siempre regenerar más rápido de lo que recibe el daño. También es útil para la curación de él-entre peleas y teniendo cobertura durante las batallas de jefes.

El botón permite Objetivo ladrillo para lanzar un daño zurdo ponche, mientras que el botón de disparo activa un poco más rápido, pero menos dañina diestro jab. Al pulsar el botón Back / Select terminará el modo Berserk, así que recuerde no consultar el mapa o acceder al inventario de un personaje, mientras que en Berserk, a menos que el efecto debe ser desactivado para acceder a armas de fuego.

Daño Brick base durante Berserk es 100% a partir de jabs derecha y +300% con ganchos de izquierda. Es discutible cómo muchos golpes que pudiera realizar en el tiempo que se tarda en gancho o golpe cuerpo a cuerpo regular, pero es fácilmente más de uno y podría ser hasta tres. Porque ladrillo guarda sus armas que no se beneficia de ningún bonus de daño de cuerpo a cuerpo pueden incluir.

Habilidades que afectan Berserk[]

Brawler Tree[]

  • Puño de Hierro: Aumenta el daño cuerpo a cuerpo a tratar. (Primer nivel: +6% de daño cuerpo a cuerpo)
  • Endless Rage: Aumenta la duración de Berserk. (Primer nivel: 10% Duración Berserk)
  • Sting Like a Bee: Perforación mientras Berserk le hace lanzarse hacia adelante y pegarse a tus enemigos. (Primer nivel: Dash 4 pies)
  • Heavy Handed: Matar a un enemigo aumenta el daño cuerpo a cuerpo durante unos segundos. (Primer nivel: +12% Daño cuerpo a cuerpo)
  • Premio Luchador: Probabilidad para desovar premios en efectivo para los ataques cuerpo a cuerpo mientras Berserk está activo. (Primer nivel: +6% de probabilidad de generar un premio en efectivo)
  • Short Fuse: Disminuye el tiempo de reutilización de Berserk. (Primer nivel: El tiempo de reutilización Berserk-6)
  • Blood Sport: La salud se regenera cuando matas a un enemigo mientras está activo Berserk. (Primer nivel: 2% Regeneración de vida cada kill)

Tank Tree[]

  • Bash: Da a tu cuerpo a cuerpo ataca a una oportunidad a los enemigos de aturdimiento. (Primer nivel: 10% de probabilidad de Daze)

Blaster Tree[]

  • Liquidar: Ahora infligir daño explosivo a un enemigo reduce el tiempo de reutilización de Berserk. (Primer nivel: -1 segundos)

Errores[]

  • Existe un fallo que puede ser experimentado por los jugadores de Xbox 360 durante el uso de la habilidad Berserk. Los jugadores experimentan el efecto que encontrar las armas de su personaje quedan sin equipo y el personaje puede realizar una animación de lanzar granada, aunque esto no va a causar una granada para ser lanzada. Ataques cuerpo a cuerpo son la opción de ataque disponibles únicamente para personajes Berserker encerrados en este estado. El fallo se activa mediante la activación de Berserk, a continuación, inmediatamente apertura y cierre el menú. Ciclismo para un arma nueva y volver a abrir el menú se cancelará el efecto.
  • Un fallo se produce cuando la habilidad berserk se utiliza inmediatamente y el jugador entra en un vehículo. Al salir del vehículo, ladrillo a caminar con rapidez como si estuviera loco y en la voluntad de sprint más rápido de lo habitual. La activación de la habilidad loco otra vez, se cancelará el efecto (confirmado en PS3).
  • Cuando se activa la habilidad loco antes de desangrarse, Brick se convertirá rápidamente hasta que el jugador muere.
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