Acechador interplanetario es una habilidad pasiva de FL4K que pertenece al primer grado de la rama Cazador.
Descripción[]
Habilidad de muerte de cazador. Cuando FL4K mata a un enemigo, obtiene una acumulación de Acechador interplanetario. Cada acumulación otorga una bonificación a todo el daño infligido.
Además, también se obtiene una bonificación exclusiva acumulable según el tipo de enemigo eliminado. Cada bonificación exclusiva se puede acumular hasta 3 veces y pierde efectividad al cabo de poco tiempo.
Efectos[]
Primer rango[]
- Daño: +2% por acumulación
- Bonificación por humanos: +3% de daño de habilidad acción por acumulación
- Bonificación por robots: +1.5% de daño corrosivo por acumulación
- Bonificación por bestias: +2% de velocidad de movimiento por acumulación
Segundo rango[]
- Daño: +4% por acumulación
- Bonificación por humanos: +4% de daño de habilidad acción por acumulación
- Bonificación por robots: +3% de daño corrosivo por acumulación
- Bonificación por bestias: +3% de velocidad de movimiento por acumulación
Tercer rango[]
- Daño: +6% por acumulación
- Bonificación por humanos: +9% de daño de habilidad acción por acumulación
- Bonificación por robots: +4.5% de daño corrosivo por acumulación
- Bonificación por bestias: +5% de velocidad de movimiento por acumulación
Cuarto rango[]
- Daño: +8% por acumulación
- Bonificación por humanos: +12% de daño de habilidad acción por acumulación
- Bonificación por robots: +6% de daño corrosivo por acumulación
- Bonificación por bestias: +6% de velocidad de movimiento por acumulación
Quinto rango[]
- Daño: +10% por acumulación
- Bonificación por humanos: +15% de daño de habilidad acción por acumulación
- Bonificación por robots: +7.5% de daño corrosivo por acumulación
- Bonificación por bestias: +7% de velocidad de movimiento por acumulación