Maya ist eine Sirene, eine spielbare Klasse in Borderlands 2. Sie wurde auf ihrem Heimatplaneten Athenas als eine Göttin angesehen. Sie kam nach Pandora um ihre Herkunft als Sirene zu entdecken und zu erkunden. Sie hat besondere Fähigkeiten um große Mengen an Gegner zu kontrollieren und kann großen Elementarschaden anrichten.
Skills[]
Action-Skill: Phaselock. Grundabklingzeit: 13 Sekunden, Grunddauer: 5 Sekunden
Fähigkeiten: Phaselock: Maya ist fähig, einen Gegner für eine bestimmte Dauer zu fesseln und in ein Paralleluniversum zu sperren. Der jeweilige Gegner ist bewegungsunfähig und kann so von den anderen getrennt werden, um die restlichen Gegner zu kontrollieren oder um ihn selbst in aller Ruhe um die Ecke zu bringen. Große Gegner lassen sich nicht phaselocken (beispielsweise Copter), nehmen allerdings Schaden vom Phaselock. Besonders wirksam gegen Thresher auf Distanz. Weitere Besonderheit: Ist die Fähigkeit im Skill Tree ausgewählt, kann Maya ihre Freunde via Phaselock sofort wiederbeleben. Im Coop unverzichtbar. Funktioniert auf große Distanz.
Bewegung[]
Der Skill-Baum Bewegung behandelt speziell die Kontrolle von Gegnergruppen und Verteidigungen. Reflektiere die Kugeln der Gegner und vernichte mehrere Gegner gleichzeitig. Wende eine Gehirnwäsche bei deinen Gegnern an, damit sie für dich kämpfen!
Skill | Stufe | Level | Effekt |
---|---|---|---|
Schutzmaßnahme |
1 | 5 | +5% Schildkapazität und -8% Schildwiederaufladungsverzögerung pro Level. |
Beschleunigung |
1 | 5 | +3% Waffenschaden und +4% Geschossgeschwindigkeit pro Level. |
Verlängerung |
2 | 5 | Verlängert die Dauer des Phaselock um +0.5 Sekunden pro Level |
Kinetisches Abprallen |
2 | 5 | Kill Skill. Durch das Killen eines Gegners kannst du Kugel auf nahe Gegner reflektieren, den Schaden auf dich um 10% reduzieren und +20% mehr Schaden machen, pro Level für eine kurze Zeit. |
Leichtfüßigkeit |
3 | 5 | Deine Bewegungsgeschwindigkeit steigert sich um 10% pro Level, wenn dein Schild leer ist. |
Beharrung |
3 | 5 | Kill Skill. Durch das Töten eines Gegners regeneriert sich dein Schild um 0.8% pro Sekunde und steigert deine Nachladegeschwindigkeit um +10% pro Level für eine kurze Zeit. |
Annähern |
3 | 1 | Deine Phaselock Fähigkeit zieht die Gegner zu deinem erstem Ziel hin. |
Rascher |
4 | 5 | Verbessert die Cooldown-Rate deiner Phaselock-Fähigkeit um 6% pro Level. |
Zwischenschritt |
5 | 5 | Wenn ein Gegner, während er sich im Phaselock befindet, stirbt, hast du eine Chance, dass dein Skill mit voller Wirkdauer auf ein anderes Ziel überspringt (20% Chance pro Level) |
Gehirnwäsche |
6 | 1 | Durch Phaselock werden Gegner dazu gezwungen für deine Seite gegen andere Gegner zu kämpfen. Zusätzlich wird die Dauer und der Cooldown von Phaselock verlängert (jeweils 3 Sekunden und 4 Sekunden) |
Harmonie[]
Dieser Skill-Baum behandelt hauptsächlich die Heilung.
Skill | Stufe | Level | Effekt |
---|---|---|---|
Inneres Auge |
1 | 5 | +5% Kritischer Schaden und +6% Nahkampfschaden pro Level. |
Süße Erlösung |
1 | 5 | Einen Gegner töten der gerade im Phaselock ist erstellt einen Life Orb pro Level, der automatisch deine Freunde sucht und diese heilt. Diese Heilung wirkt stärker, wenn die Lebensenergie deiner Freunde niedrig ist ( bis zu 15% pro Orbit, wird nicht vom Level beeinflusst) |
Wiederherstellung |
2 | 5 | +3% maximale Lebensenergie und attackiere Freunde um diese für +6% pro Schaden zu heilen. |
Zerstörung |
2 | 5 | +10% Schussrate und +6% Schaden mit Waffen pro Level, während du einen Gegner im Phaselock hast. |
Beschwingt |
3 | 5 | Du und deine Freunde regenerieren 1% Lebensenergie pro Sekunde pro Level, während ein Gegner in deinem Phaselock ist. |
Entschädigung |
3 | 5 | Schaden auf deine Lebensenergie gibt dir eine 10% Chance pro Level, eine gleiche Menge an Schaden auf deinen Angreifer zu verursachen. |
Wieder |
3 | 1 | Du kannst sofort einen Freund bei Kampf um dein Leben aufleben lassen, in dem du Phaselock auf ihn wirkst. |
Versorgung |
4 | 5 | Regeneriere 0.4% deiner fehlenden Lebensenergie pro Sekunde pro Level. |
Lebensader |
5 | 5 | Kill Skill. Einen Gegner zu killen gibt dir 1.2% Life Steal pro Level für eine kurze Zeit. |
Verachtung |
6 | 1 | Melee Override. Drücke [Nahkampf] um eine Aschekugel zu werfen, die sofort Gegner schädigt. Diese Fähigkeit hat einen Cooldown von 18 Sekunden. Nutzt du diese Fähigkeit wenn Scorn einen Cooldown hat, machst du einen normalen Nahkampfangriff. |
Verheerung[]
Dieser Skill-Baum behandelt die elementaren Effekte der Sirene.
Skill | Stufe | Levels | Effect |
---|---|---|---|
Flimmern |
1 | 5 | +6% Elementare Effekt Chance pro Level. |
Weitblick |
1 | 5 | Verbessert die Magazingröße und Nachladegeschwindigkeit mit allen Waffentypen. |
Opferung |
2 | 5 | Addiert +10% Schaden pro Level als Feuerschaden zu allen Schüssen die gefeuert wurden in Kampf um dein Leben. |
Helios |
2 | 5 | Phaselock auf einen Gegner verursacht eine feurige Explosion, die alle nahen Gegner betrifft. +1 Helios Schaden pro Level. |
Kettenreaktion |
3 | 5 | Während du einen Gegner im Phaslock hast, haben alle Geschosse, die den Gegner treffen eine 8% Chance abzuprallen und nahe Gegner zu treffen. |
Backdraft |
3 | 5 | Deine Nahkampfangriffe erhalten zusätzlichen Feuerschaden. Außerdem machst du eine feurige Explosion, sobald dein Schild leer ist, welches nahe Gegner beschädigt. Dein Schild muss sich zwischen den Explosionen voll aufladen. +1 Backdraft Schaden pro Level. |
Todeswolke |
3 | 1 | Bei Beschuss eines Gegners wird eine schwebende Säurewolke geschaffen, welche 5 Sekunden anhält und andauernd Korrosionsschaden bei jedem Gegner verursacht, der diese berührt. Nur eine Säurewolke kann gleichzeitig aktiv sein. |
Sensenmann |
4 | 5 | Du verursachst +8% verstärkten Waffenschaden pro Level bei jedem Gegner der mehr als 50% Lebensenergie hat. |
Feuer-Phönix |
5 | 5 | Kill Skill. Das Killen eines Gegners verursacht, das du konstant Feuer und Korrosionsschaden bei nahen Gegners machst. Der Schaden basiert auf deinem Level und dem Level von Blight Phoenix. |
Verwüstung |
6 | 1 | Action-Skill Steigerung. Phaselock slaggt alle nahen Feinde und verursacht bei ihnen Elektroschock- und Korrosions-Schaden. |
Zitate[]
Beim Beitritt eines Spiels
- Braucht jemand eine Sirene an seiner Seite?
- Sirene hier. Schön euch zu treffen. Wenn mich jemand schnappen will, werd ich sein Hirn wegbrutzeln.
- Wenn wir zusammenhalten überleben wir. Unsere Feinde nicht.
- Sirene hier.
- Ich imstande Feinde in eine andere Dimension zu phaselocken, wo sie einen langsamen, qualvollen Tod sterben. Wenn jemand damit Probleme hat, brauchen wir gar nicht weiter zu reden.
Beim Erzielen eines Kills mit einem kritischen Treffer
- [Gelächter]
- Interessant.
- [Räuspern]
- Autsch.
- Und wieder ein sauberer Kill.
- Merkwürdig befriedigend.
- Aus heiterem Himmel.
- Uh, heftig.
- Du warst schwach.
- Wiedersehen.
- Boojah.
- [Gelächter]
- Geschieht dir recht.
- Woho.
- Interessante Reaktion.
- Das war eklig.
- Das tut bestimmt nicht gut.
- [Gelächter]
- [Gelächter]
- [Gelächter]
Beim Entdecken eines Badasses
- Badass.
- Badass in Reichweite.
- Ich seh 'nen Badass.
- Vorsicht Badass.
- Da kommt ein Badass.
- Vorsicht Badass.
- Badass, Achtung.
- Aufpassen ein Badass.
- Konzentration Badass.
- Das ist ein Badass.
Trivia[]
- Mayas Kopfgeld beträgt $720.000.000.000
Auf http://www.borderlands2.com/us/skilltree/siren.html kann man sich den Skill-Baum anschauen.