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Banditen sind die zweiten Gegner, die der Spieler im Spielverlauf trifft. Sie sind außerdem die am (auch in anderer Form) häufigst vorkommenden Gegner im Spiel.

Es existieren folgende Typen:

  • Marauder - Häufigster Gegnertyp, meist nur mit Pistolen bewaffnet. Stehen in den häufigsten Fällen unter dem Kommando eines Nomaden oder eines Bruisers. Schilde sind unter diesen Gegnern selten gesehen. Es existiert noch ein anderer Typ Marauder,gennant Durchgeknallter Marauder, unterscheiden sich jedoch nur optisch von den anderen Maraudern abgesehen davon das sie in bestimmten Situation gezielt den Nahkampf suchen.
  • Fliegender Marauder - Werden von Badass Coptern abgeworfen. Optisch den normalen Maraudern ähnlich, sind aber oft mit Gewehren ausgerüstet.
  • Killermarauder - Widerstandsfähiger als die normalen Marauder, optisch ebenfalls starke Unterschiede. Tragen als Waffen meist SMGs oder Gewehre. Häufig mit Schilden ausgestattet.
  • Elitemarauder - Erinnern optisch an die Banditen aus dem ersten Teil. Deutlich widerstandsfähiger als Marauder und mit allen Waffen ausgestattet.
  • Badassmarauder - Riesige Krieger in dunkelgrauer Rüstung, deren Helm an den der Crimson Lance erinnert. Tragen fast immer Gewehre und Schilde mit Herstellerspezifischen Eigenschaften.
  • mörderischer Marauder - ( erst ab ultimativer Kammerjäger ) schneller Marauder der in den Nahkampf wechseln kann und dabei äßerst unablässig ist. Eine " tollwütige " Variante eines humanoiden Feindes.
  • Scavenger - ( erst ab Wahrer Kammerjäger ) verändertes Aussehen, mehr Leben, kann Objekte einsammeln und ist sehr schnell. Sehr gefährlich, besonders im ultimativen Kammerjägermodus da sein Level über eurem liegt.

Die Stärke stimmt mit der Aufzählung überein, d.h. der erstgenannte Marauder ist auch gleichzeitig der schwächste.

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